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​No man's planet Q&A

【ゲームのルールについて】

Q1-1.サプライの技術チップが無くなった場合、エネミーの撃破報酬で技術チップを獲得することはできますか?

 

A1-1.できません。技術チップがサプライ(技術チップ置き場)からなくなった場合、いずれかのプレイヤーが技術チップを使用するなどしてサプライに該当する技術チップが補充されるまで、撃破報酬などで技術チップは獲得することはできなくなります。

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Q1-2.2ラウンド目以降の手番はフィニッシュボーナスの獲得順になりますか?

 

A1-2.ちがいます。フィニッシュボーナスの獲得順ではなく、最初にフィニッシュボーナスを獲得したプレイヤーから時計回りになります。

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Q1-3.移動の途中で部隊の合流・離脱はできないとありますが、ワーカーが1機以上いるエリアに部隊を移動させることはできますか?

 

A1-3.(移動後のエリアの機体数が5機以内になるのでであれば)可能です。移動の途中での部隊への合流・離脱はできませんが、移動開始時点での部隊からの離脱、移動終了時点でのワーカーの部隊への合流は可能です。ただし(配置ワーカー数に上限がないプレイヤーエリアを除き)、移動先の配置ワーカー数が上限の5機を超えるような移動はできません。

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Q1-4.占領していないエリアを複数エリア移動した場合、公開したエンカウントカードとの戦闘はどうおこなわれますか?(エンカウントカードごとに戦闘をおこなうのか個別におこなうのか)

 

A1-4.公開されたエンカウントカードとすべてと同時に戦闘をおこないます。

(例)Lv1、Lv1、Lv2と占領していない3エリアを移動した場合、公開されたLv1エネミー2体とLv1エネミー1体と同時に戦闘をおこないます。そのため自分の部隊は公開されたエネミーの戦闘力の合計分のダメージを受け、公開されたエネミーに任意の順番で自分部隊の戦闘力の合計分のダメージを与えます。そのすべての処理が終わってから自分ワーカーのダメージのリセットをおこないます)

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Q1-5.積載の対象になっているワーカーは部隊内のワーカー数の上限(エリアに配置されているワーカーの上限)の対象になりますか?

A1-5.なります。積載はあくまでも移動能力と(もっているのであれば)飛行能力を付与する効果になります。

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Q1-6.1回の移動アクションで移動力2のワーカーを1エリア動かし、元のエリアに戻すことは可能ですか?

 

A1-6.可能です。移動力の範囲であれば(エリア内のワーカー数の上限や相手プレイヤーエリアへの侵入禁止、飛行を持たない状態での鉱山エリアの移動制限などに引っかからない限り)事由に移動することができます。

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Q1-7.プレイヤーエリアにワーカーが5機配置されている状態で、製造・開発は可能ですか?

 

A1-7.可能です。プレイヤーエリアにワーカー数の上限はありません。

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Q1-8.プレイヤー同士の戦闘になった場合、相手ワーカーにダメージを与える順番は自分で決めていいでしょうか?

 

A1-8.相手プレイヤーにダメージを決める順番は自分が決定します。プレイヤー同士の戦闘ではお互いに相手ワーカーにダメージを与える順番を決定します。(ただし、シンク―を含む部隊の場合はシンク―に優先してダメージを与えなければなりません)

【プレイヤーボードのスキルやアビリティについて】

Q2-1.シェンメイのアビリティを使用する際、その戦闘で獲得した技術チップを使用することはできますか?

 

A2-1.可能です。戦闘で発生した撃破報酬の獲得などを終えてからアビリティの処理を行ってください。

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Q2-2.1度の戦闘で複数のワーカーが撃破された場合、シェンメイのアビリティで複数のオクルスを製造することはできますか?

A2-2.できません。シェンメイのアビリティでは1度の戦闘に対してオクルスは1機までしか製造することはできません。

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Q2-3.アビゲイルのアビリティはブランクの技術チップを撃破報酬にもつエネミーを対象にも起動することができますか?

A2-3.できます。ブランクの技術チップを撃破報酬にもつエネミーと戦闘になった場合、いずれか任意のチップを3枚以上持っていればワーカーの戦闘力を上昇させることができます。

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Q2-4.自分が3枚以上保有している技術チップを撃破報酬に持つエネミー複数と戦闘になっている場合、アビゲイルのアビリティの効果は重複しますか?

 

A2-4.しません。アビゲイルの効果で上昇する戦闘力の値は最大で1までです。

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Q2-5.アビゲイルのアビリティでは部隊全体の戦闘力に+1でしょうか、ワーカー1機ごとに+1でしょうか。

 

A2-5.ワーカー1機ごとに+1になります。そのため、ワーカー5機で構成された部隊がアビゲイルの効果の対象になった場合、部隊全体での戦闘力は+5されます。

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Q2-6.カナデのアビリティで技術チップを資源で支払いオクルスを製造した場合、オクルスの性能を上げることはできますか?

A2-6.できません。あくまで実際にチップを払った場合に限りカナデのアビリティによってオクルスの性能を向上させることができます。

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